3日以内公開求人No: MH43061

10時始業!高時給2800円/キャラクターモデラー(リード)

【業務内容】

上場大手オンラインゲーム運営会社でのお仕事です。
キャラクターモデラーを募集いたします。

【具体的には】
・GoogleWorkspaceを用いたキャラクターモデルの概要書、仕様書作成
・キャラクターモデル仕様の策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・プログラム班、アート班への作業依頼
・Unity上での実装確認、調整
・実機での挙動、描画負荷、見た目のバランス調整

<環境>
iOS、Android
Unity、Maya、Sourcetree、Substance3DPainter、Photoshop

就業形態
派遣社員
給与

時給 2,800 〜 円(月給 39 〜 万円)

交通費支給:有り

職種
その他ゲーム制作系
業界
Webサービス/ゲーム
勤務地
東京都
最寄駅
JR各線、東京メトロ丸ノ内線 東京(徒歩 5分)
期間
長期(3ヶ月以上)
開始予定日
即日
勤務時間

10:00~18:00(実働7時間)

【残業について】月20時間程度

勤務曜日
月、火、水、木、金
休日曜日
土、日、祝日
休日休暇備考
完全週休2日制(土日)、祝日
特徴
  • ミドル(40代~)活躍中
  • シニア(50代~)活躍中
  • 若手活躍中
  • 大手企業
  • 高収入
  • 交通費別途支給
  • 駅近
  • 土日祝休み
  • 朝遅めの始業
  • 禁煙・分煙
  • 社会保険制度あり
必要条件
◎以下の経験がある方
・コンシューマ/モバイルゲーム開発経験:3~5年以上
・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験:1年以上
・トゥーン表現、手描きテクスチャの実務経験:3年以上
尚可条件
〇以下の経験がある方歓迎します
・キャラクターメッシュ構造、トポロジー設計経験
・ゲームエンジン上でのマテリアルによるルック調整経験
・実装、負荷、運用を含めた全体最適を考えられる方
・シェーダー表現、メッシュ構造を理屈と実装の両面から判断、説明できる方
・アート班、プログラム班と現場で並走できる方

業務・就業場所の変更の範囲、有期労働契約を更新する場合の基準の詳細はお仕事が決定したタイミングでお伝えします。

当社の特徴・活かせるスキル

株式会社エーティーエスでは、IT系(開発・サポート)をはじめ多様なお仕事で活躍できる環境を整えています。

IT領域におけるご経験(開発・インフラ・サポートなど)をお持ちの方はもちろん、開発・業務領域では、C#、Laravel、HTML、VBA、RPA(UiPath、WinActor)など、 インフラ領域ではAWS、Azureなどの知識・経験を活かしてご活躍いただけます。ITサポートやキッティングなどのご経験も活かせる環境です。

ご経験やスキルに応じて土日祝休み・正社員での働き方のキャリア相談も可能ですのでスキルが合わないと感じる方もお気軽にご応募ください。
在宅勤務・フルリモート含む、ITエンジニア、プログラマー、ヘルプデスクなど、あなたの適性に合ったキャリアを一緒に考えましょう。

プロの専門コンサルタントがあなたをサポート

確かな経験と実績から、的確なキャリア相談とフォローアップで
安心したお仕事選びを実現します!