高時給2800円!東京駅近/エフェクトデザイナー(リード)
【業務内容】
東証プライム上場のオンラインゲーム運営会社でのお仕事です。
エフェクトデザイナーとしてご活躍いただける方を募集いたします。
【具体的には】
以下業務をご担当いただきます。
・エフェクト、シェーダー関連の仕様書作成、管理
・演出意図、発生条件、構成要素の設計
・パーティクル、メッシュ、シェーダーの設計
・パフォーマンス制約を考慮した表現設計
・プログラム、アートチームとの制作調整
・Unity上での視認性、描画、CPU/GPU負荷の確認
・パラメータ調整による演出テンポの最適化
<環境>
Unity、Maya、Sourcetree、Niagara、Shuriken、ShaderGraph
- 就業形態
- 派遣社員
- 給与
時給 2,800 〜 円(月給 39 〜 万円)
交通費支給:有り
- 職種
- グラフィックデザイナー(3D/2D)
- 業界
- Webサービス/ゲーム
- 勤務地
- 東京都
- 最寄駅
- JR各線、東京メトロ丸ノ内線 東京(徒歩 5分)
- 期間
- 長期(3ヶ月以上)
- 開始予定日
- 即日
- 勤務時間
10:00~18:00(実働7時間) ※時差出勤のご相談が可能です
【残業について】10~20時間/月程度
- 勤務曜日
- 月、火、水、木、金
- 休日曜日
- 土、日、祝日
- 休日休暇備考
- 完全週休2日制(土日)、祝日
- 特徴
- ミドル(40代~)活躍中
- シニア(50代~)活躍中
- 若手活躍中
- 大手企業
- 高収入
- 交通費別途支給
- 駅近
- 土日祝休み
- 朝遅めの始業
- 禁煙・分煙
- 社会保険制度あり
- 必要条件
- ◎以下の経験がある方
・ゲーム開発経験(8年以上)
・Unityによるエフェクト制作経験(3年以上)
・Shader Graphまたは、HLSLによるシェーダー制作経験
◎エフェクト仕様や演出意図を言語化できる方
◎Unity上で実装確認、調整を行える方 - 尚可条件
- 〇以下の経験や知識がある方歓迎します
・描画負荷、メモリ使用量を意識した設計経験
・URPなど描画パイプラインの知識
・プログラム、モデル、アニメーション担当との折衝経験
・ゲーム中の視認性を重視したエフェクト設計経験
